Создатели симулятора жизни inZOI показали дневник разработчиков с геймплеем


Обложка: скриншот inZOI

Создатели симулятора жизни InZOI представили переведённый на английский язык дневник разработки, который посвящён планам по развитию игры — в ролике можно увидеть и геймплейные кадры грядущей новинки.

Авторы рассказали, что игровые возможности симулятора делятся на две категории. Некоторые из них добавляют на основе списка желаний игроков из Discord, тогда как вторая «партия» особенностей считается удачной самими разработчикам.

Чаще всего игроки просили добавить в inZOI управляемые автомобили — и они действительно появятся в проекте, однако не стоит ожидать от симулятора возможностей вождения в стиле серии GTA. Систему управления создавали под стиль игры, поэтому устраивать какие-то безумные трюки не выйдет. Хотя аварии на дороге могут произойти.

Игроки смогут переключаться между видом от третьего и первого лица во время вождения — во втором случае можно даже рассмотреть внутренности машины. При желании разрешают и брать к себе пассажиров.

Машинам планируют добавить и элементы кастомизации вроде смены цвета и тому подобных деталей.

Кроме того, в игре будет своя система сохранений на случай, если аватар пользователя погибнет — её описывают в стиле своеобразной машины времени.

Ещё в inZOI будут групповые активности вроде караоке, посещения кафе, настольных игр и так далее. Помимо прочего, можно будет и заводить отношения с другими игроками с разными уровнями «сложности».

Будет в игре и система репутации, на которую влияют действия игрока, включая и «плохое поведение» вроде кражи денег. При этом у симулятора включат и дополнительную систему «кармы», которая тоже повлияет на будущее пользователя из-за его действий.

Игроки смогут настраивать разные элементы городов — запускать на рекламных щитах YouTube-видео, менять погоду на улицах, добавлять животных и тому подобное. Желающие смогут снизить безопасный уровень жизни в городе — тогда, к примеру, здания могут сгореть.

Создатели симулятора жизни inZOI показали дневник разработчиков с геймплеем - фото 1

Появятся в игре редактор персонажа, аналог социальных сетей и даже «сны», которые повлияют на судьбу героя на следующее утро. Есть даже возможность посетить гадалку с картами, чтобы та объяснила смысл того или иного сна.

Позже авторы собираются добавить больше профессий — об этом подробнее расскажут в новом дневнике разработчиков. Там же должны поведать и о модификациях.

Релиз inZOI намечен на конец 2024 года, ранее авторы, кстати, поведали о своей любви к SimCity.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь